2019年8月,上海新國際博覽中心將再次成為全球動漫產業(yè)的目光焦點——第六屆中國國際動漫及衍生品授權展覽會(CAWAE)正式開啟招商。本屆展會以“超越次元”為主題,特別聚焦數字動漫制作領域,旨在搭建一個集技術展示、產業(yè)對接、跨界合作于一體的國際性平臺。
隨著5G商用時代的臨近和虛擬現實技術的成熟,數字動漫制作正在經歷革命性變革。本屆CAWAE將設立數字制作技術專區(qū),匯聚全球頂尖的動畫渲染引擎、動態(tài)捕捉系統、云制作平臺等創(chuàng)新技術。屆時,觀眾可親身體驗實時渲染技術如何將創(chuàng)作周期縮短60%,感受AI輔助動畫系統帶來的生產力革新。
值得注意的是,本次展會將首次推出“跨界實驗室”特別單元,邀請游戲引擎開發(fā)者、電影特效團隊與動漫制作人展開深度對話。Unity、Unreal等主流引擎將展示其在動漫領域的定制化解決方案,而國內新興的CG技術企業(yè)也將呈現自主創(chuàng)新的骨骼綁定系統和布料模擬技術。
在內容創(chuàng)作層面,展會特設數字IP孵化展區(qū),通過數據可視化系統展示觀眾偏好分析、跨媒體敘事網絡構建等數字化創(chuàng)作方法論。多家參展商將發(fā)布基于區(qū)塊鏈技術的數字版權管理方案,為動漫IP的跨次元開發(fā)提供全新商業(yè)模式。
衍生開發(fā)板塊同樣充滿數字化元素:AR互動繪本、全息投影手辦、智能穿戴周邊等創(chuàng)新產品將集中亮相。授權洽談區(qū)特別引入智能匹配系統,通過算法分析幫助IP持有方與制造商精準對接,實現從數字內容到實體經濟的價值轉化。
同期舉辦的中國數字動漫產業(yè)峰會擬邀請皮克斯技術總監(jiān)、Netflix亞洲內容制作人等國際嘉賓,圍繞“實時渲染技術在番劇制作中的應用”“流媒體平臺的動漫內容策略”等前沿議題展開討論。實踐工作坊將提供Houdini特效制作、TVPaint數字手繪等專業(yè)培訓,助力從業(yè)者掌握新一代制作工具。
從最初的二維手繪到如今的云端協同制作,數字技術正在重塑動漫產業(yè)的全鏈條。2019CAWAE不僅是一個展示窗口,更將成為推動產業(yè)升級的加速器——在這里,傳統技藝與數字科技碰撞融合,二次元文化與三次元商業(yè)實現無縫對接,共同繪制著跨越次元的產業(yè)新圖景。
(展會預告:8月16-19日,N1-N3館將設立數字制作體驗區(qū)、IP授權特展、海外專區(qū)等八大板塊,預計吸引來自23個國家的400余家企業(yè)參展,專業(yè)觀眾將突破5萬人次。)
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更新時間:2026-04-27 21:21:00